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创意科技硕士学位需完成至少40个学分。总体平均GPA需达到3. 0或以上。该课程通常为期一个学年,共分为三个学期,每个学期14周。

课程顺序
TrimesterModule CodeModule TitleCredits
Trimester 1DT 5001美术技能课 I1
DT 5300数字生产流程3
DT 5600动画制作脚本编程3
DT 5710程序化美术与模拟 I3
DT 5810新兴技术项目4
Sub-Total Trimester 114
Trimester 2DT 5002美术技能课 II1
DT 5012程序化美术与模拟 I3
DT 5602创意选修课:
游戏引擎I
3
DT 5620自由选修课:
制作工具流程
3
DT 5811工作室项目 I3
Sub-Total Trimester 213
Trimester 3DT 5003美术技能课 III1
DT 5712创意选修课:
程序化美术与模拟 I
3
GEN 5001专业方向选修课:
意领导力与创业
3
DT 5812毕业设计项目6
Sub-Total Trimester 313
Total for 3 Trimesters 40

创意选修课

  • DT 5040

    音乐与音效设计

  • DT 5500

    视觉特效 I

  • DT 5200

    着色器、材质与光影

  • DT 5711

    程序化材质

  • DT 5621

    流水线、性能与优化

  • DT 5631

    VEX 编码

  • DT 5602

    游戏引擎 I

  • DT 5713

    毁灭模拟

  • DT 5712

    程序化艺术与模拟 I

  • DT 5501

    视觉特效 II

  • DT 5400

    索具 I

  • DT 5401

    索具 II

  • DT 5700

    程序化地形

  • DT 5100

    合成

  • DT 5201

    光影

专业方向选修课

  • GEN 5010

    数字媒体教学

  • GEN 5001

    创意领导力与创业

  • GEN 5020

    制作管理

  • DT 5620

    制作工具流程

自由选修课

  • DT 5040

    音乐与音效设计

  • DT 5500

    视觉特效 I

  • DT 5200

    着色器、材质与光影

  • DT 5711

    程序化材质

  • DT 5621

    流水线、性能与优化

  • DT 5631

    VEX 编码

  • DT 5602

    游戏引擎 I

  • DT 5713

    毁灭模拟

  • DT 5712

    程序化艺术与模拟 I

  • DT 5501

    视觉特效 II

  • DT 5400

    索具 I

  • DT 5401

    索具 II

  • DT 5700

    程序化地形

  • DT 5100

    合成

    • DT 5201

      光影

    • GEN 5010

      数字媒体教学

    • GEN 5001

      创意领导力与创业

    • GEN 5020

      制作管理

    • DT 5620

      制作工具流程

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