创意科技硕士学位需完成至少40个学分。总体平均GPA需达到3. 0或以上。该课程通常为期一个学年,共分为三个学期,每个学期14周。
| Trimester | Module Code | Module Title | Credits |
|---|---|---|---|
| Trimester 1 | DT 5001 | 美术技能课 I | 1 |
| DT 5300 | 数字生产流程 | 3 | |
| DT 5600 | 动画制作脚本编程 | 3 | |
| DT 5710 | 程序化美术与模拟 I | 3 | |
| DT 5810 | 新兴技术项目 | 4 | |
| Sub-Total Trimester 1 | 14 | ||
| Trimester 2 | DT 5002 | 美术技能课 II | 1 |
| DT 5012 | 程序化美术与模拟 I | 3 | |
| DT 5602 | 创意选修课: 游戏引擎I | 3 | |
| DT 5620 | 自由选修课: 制作工具流程 | 3 | |
| DT 5811 | 工作室项目 I | 3 | |
| Sub-Total Trimester 2 | 13 | ||
| Trimester 3 | DT 5003 | 美术技能课 III | 1 |
| DT 5712 | 创意选修课: 程序化美术与模拟 I | 3 | |
| GEN 5001 | 专业方向选修课: 意领导力与创业 | 3 | |
| DT 5812 | 毕业设计项目 | 6 | |
| Sub-Total Trimester 3 | 13 | ||
| Total for 3 Trimesters | 40 | ||
创意选修课
DT 5040
音乐与音效设计
DT 5500
视觉特效 I
DT 5200
着色器、材质与光影
DT 5711
程序化材质
DT 5621
流水线、性能与优化
DT 5631
VEX 编码
DT 5602
游戏引擎 I
DT 5713
毁灭模拟
DT 5712
程序化艺术与模拟 I
DT 5501
视觉特效 II
DT 5400
索具 I
DT 5401
索具 II
DT 5700
程序化地形
DT 5100
合成
DT 5201
光影
专业方向选修课
GEN 5010
数字媒体教学
GEN 5001
创意领导力与创业
GEN 5020
制作管理
DT 5620
制作工具流程
自由选修课
DT 5040
音乐与音效设计
DT 5500
视觉特效 I
DT 5200
着色器、材质与光影
DT 5711
程序化材质
DT 5621
流水线、性能与优化
DT 5631
VEX 编码
DT 5602
游戏引擎 I
DT 5713
毁灭模拟
DT 5712
程序化艺术与模拟 I
DT 5501
视觉特效 II
DT 5400
索具 I
DT 5401
索具 II
DT 5700
程序化地形
DT 5100
合成
DT 5201
光影
GEN 5010
数字媒体教学
GEN 5001
创意领导力与创业
GEN 5020
制作管理
DT 5620
制作工具流程