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迪吉彭理工学院由 Claude Comair 先生于 1988 年在加拿大温哥华创立,最初是一家专注于计算机仿真与动画的公司。随着业务迅速发展,Comair 先生发现业界普遍缺乏既具备扎实计算机科学基础、又精通最新数字技术的专业人才。为此,迪吉彭开设了专门的 3D 计算机动画培训课程,致力于培养能将创意与科技相融合的专业人才。

不久之后,迪吉彭与美国任天堂携手推出电子游戏编程认证课程。这项合作成为学院发展史上的重要里程碑,并为 1998 年 Nintendo Software Technology 的成立奠定了基础,Comair 先生亦成为联合创始人之一。

随着电子游戏从简单的二维画面演进为复杂的三维世界,业界对兼具数字艺术、设计与软件工程背景的人才需求持续增长。迪吉彭前瞻性地推出了全球首个电子游戏开发本科学位课程——计算机科学(实时交互式仿真)理学士,为学生应对 3D 游戏与仿真软件开发的挑战做好准备。1998 年,迪吉彭将校区迁至美国华盛顿州雷德蒙德,正式更名为 DigiPen Institute of Technology(迪吉彭理工学院),成为数字娱乐教育领域的先行者之一。

如今,迪吉彭已从最初的游戏与仿真教学拓展为多学科教育体系,涵盖数字艺术与动画、计算机工程、游戏设计、音乐与音效设计及其他计算机科学领域。目前,雷德蒙德校区共开设 8 个本科项目与 2 个硕士项目,并在新加坡与西班牙毕尔巴鄂设有国际校区。同时,迪吉彭也与韩国、泰国等地高校建立教育合作伙伴关系,将优质课程与教学理念带向世界各地。

关于创始人

 

DigiPen president and founder Claude Comair poses on a staircase in 2018 Claude Comair 先生是迪吉彭理工学院的创始人兼校长,同时也是 Nintendo Software Technology 的联合创始人。Comair 先生以工程师身份开启职业生涯。1984 年,他应日本文部省邀请前往大阪大学从事研究,并取得环境工程硕士学位。在此期间,他开发出一套 3D 可视化软件,用于仿拟地震等大型自然事件,为他日后投身计算机仿真与教育领域奠定了基础。

怀着对计算机仿真的热情,Comair 先生于 1988 年在加拿大温哥华创立迪吉彭理工学院,并逐步建立了一套独特的教育体系与理念。不到十年,他便带领团队开设了学院首个四年制本科学位课程。1998 年,他移居美国,并协助创立任天堂软件技术公司,主导多款经典游戏的开发,涵盖 Nintendo 64、Game Boy Color、GameCube 与 Nintendo DS 等主机平台。同时,他也带领迪吉彭的研发团队为波音公司等企业开发创新技术,并有 29 项美国专利。

在超过二十年的教学生涯中,Comair 先生始终坚持亲身投入教学,亲自教授计算机科学课程,并持续引领迪吉彭在教育理念与课程体系上的创新与拓展。

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